Model ten tworze na bazie kursu. Może on się delikatnie różnić od orginału. Moim celem jest ciągle nauka obsługi i interfejsu programu Blender, co stawia sam model na drugim planie. Na blogu wspominał będę o zastosowanych modyfikatorach jak i krótko opisywał większe zmiany w siatce modelu.
Na chwile obecną zastosowane są dwa modyfikatory Pierwszy to mirror, co pozwala na skupienie się tylko na jednej stronie modelu, druga zaś jest odwzorowywana na bazie lustrzanego odbicia. Kolejny modyfikator to subdivision surface który dzieli kwadraty modelu wygładzając załamania na ich łączeniach. Sama siatka jest dosyć prosta, odwzorowuje główne rysy ludzkiej twarzy.