Z góry przepraszam za taki wielki skok. Model jest już gotowy, a efekt renderingu jest zadowalający, choć mógł bym popracować jeszcze nad światłem. W ostatnim poście rozpocząłem prace nad wnętrzem pojazdu. Choć okazało się to w większej mierze niepotrzebne, gdyż widocznych elementów nie jest zbyt wiele. Po krótce omówię tylko te które są widoczne. Samo wewnętrzne obicie jest prostą siatką wzbogaconą jedynie przy drzwiach o drobne elementy takie jak klamka itd. Siedzenia nie są oryginalnymi modelami z R8 Jest to raczej podstawowa kopia siedzeń z bugatti veyron. Kierownica, choć oparta na oryginale nie zawiera takich detali jak przyciski kontrolne. Do modelu dodałem również spoiler i dolną belkę przy przednim bumperze.
Jeżeli chodzi o sam render, został on wykonany w mental ray przy użyciu trzech źródeł światła jednego z przodu i dwóch po bokach. Przednie światło ma wartość 0.5, boczne z prawej 0.3, boczne z lewej 0.1. Użyłem również podstawowych materiałów mr takich jak car paint material (czerwony i czarny), solid glass (przy lampach). do opon i wnętrza ( w większej mierze ) użyłem standardowego materiału z bardzo ciemnym ambientem z specular level na 50 i glossiness 10. Do felg użyłem wypróbowanego w poprzednim modelu materiału chromy. Szyby natomiast to Arch & Designe matrial z reflectivity 0.5 i transparency 0.6 przy IOR 1.01.
Całość prezentuje się znośnie i choć wiem, że mógł bym ten model wykonać poprawniej, była to dla mnie kolejna lekcja.
Jeżeli chodzi o sam render, został on wykonany w mental ray przy użyciu trzech źródeł światła jednego z przodu i dwóch po bokach. Przednie światło ma wartość 0.5, boczne z prawej 0.3, boczne z lewej 0.1. Użyłem również podstawowych materiałów mr takich jak car paint material (czerwony i czarny), solid glass (przy lampach). do opon i wnętrza ( w większej mierze ) użyłem standardowego materiału z bardzo ciemnym ambientem z specular level na 50 i glossiness 10. Do felg użyłem wypróbowanego w poprzednim modelu materiału chromy. Szyby natomiast to Arch & Designe matrial z reflectivity 0.5 i transparency 0.6 przy IOR 1.01.
Całość prezentuje się znośnie i choć wiem, że mógł bym ten model wykonać poprawniej, była to dla mnie kolejna lekcja.