Po dodaniu kilku elementów wszystko wyglada dosc interesujaco. Myślałem o większej ilości drobnych przedmiotów do okoła sceneri, ale nie zapominajmy że jest to tylko tło pod model samochodu i większość sceny bedzie zasloniete. Myslalem również o kilku (set ;-P) jesiennych lisciach, ale textura ulicy jest na tyle ciekawa, że nie trzeba jej przesłaniać. Pora wiec wprowadzic więcej kolorów do tego obrazka :-)
0 Comments
Kolejne 2 budynki są już gotowe. Całość wygląda jeszcze zbyt czysto, ale wystarczy wpuścić tu paru kibiców Legii i od razu będzie wyglądało bardziej naturalnie ;-) W planach mam jeszcze stworzenie kilku elementów. Na końcu uliczki będzie barber shop, taka wizytówka lat 40'tych. W ciemnej uliczce postawie kilka starych kubłów na śmieci i oczywiście ze dwie lub trzy latarnie w z dłuż głównej ulicy. wtedy będę mógł przystąpić do teksturowania i oświetlenia.
Nie jest tak łatwo jak myślałem, że będzie. Jednak im większe wyzwanie tym większa satysfakcja z wykonanej pracy. Budynki w plenerze miały być prostymi modelami z nałożona teksturą. Wyszło inaczej. Musiałem pod modelować trochę bardziej detale, gdyż kadr jest trochę inny niż sobie na wstępie wyobrażałem. budynki przedstawione są bliżej, przez co wymagają większego skupienia. Nie obyło się również bez modyfikatora Sub-surf, bo nawet kanciata konstrukcja bloku nie jest idealnie ostra w prawdziwym świecie. Jak można zauważyć chodniki, droga i krawężniki dostały już tekstury. Całość prezentuje się dość dobrze. Kolejne 2 bloki powinny zapełnić kadr.
Powoli zacząłem pracować nad otoczeniem do modelu Rolls Royce. Na wstępie będzie to drobna brukowana alejka i kilka starych budynków. Z czasem może uda mi się to przekształcić w coś więcej. Większość zmian jest wykonanych za pomocą modyfikatorów wiec nie powinno być z tym problemu. Przedstawiony na załączonym zdjęciu model ulicy jest wykonany w bardzo dużej ilości poligonów. Podobnie zamierzam wykonać model budynków. Mam nadzieje, że mój komputer to wytrzyma :-)
Wczoraj udało mi się renderować pierwszą scenę z użyciem modelu Rolls-Royce. Render jest wykonany tą samą metoda co poprzednie samochody (tutaj muszę nadmienić, ze jest to przepis użytkownika YouTube o nicku BlenderWiz). Metoda ta daje spore możliwości korekty sceny po jej renderingu. Wydaję mi się że model wygląda estetycznie i nie mogłem dostarczyć większych błędów (jakiekolwiek jednak uwagi mile widziane). Nie jest to jednak koniec mojej przygody z tym modelem, gdyż postanowiłem umieścić go w scenerii lat 40-tych. Co z tego wyjdzie pokaże czas.
Z figurką miałem pewien zgryz, bo niby powinna być prosta ponieważ to drobny i ledwo widoczny element modelu. Z drugiej jednak strony wszystkie rysunki referencyjne jakie widziałem pokazują ją bardzo szczegółowo. Starałem się stanąć gdzieś po środku, gdzie efekt można obejrzeć na załączonym obrazku. Najpierw stworzyłem podstawę figurki z dwóch polówek, które następnie scaliłem i lekko zmodyfikowałem wysuwając jedną nogę i lekko zmieniając jedno z ramiom. Głowę stworzyłem osobno, a następnie dołączyłem ją do podstawy.
|
!!!Myślałem, że uczę się, jak żyć, Archivs
August 2017
Categories |