Od ostatniego posta trochę się zmieniło. Postaram się z grubsza opisać ważniejsze zmiany. Przede wszystkim wykończyłem modelowanie obiektu dodając dłonie, stopy i wnętrze jamy ustnej. Pracowałem trochę nad texturą niestety jak na obiekt tej wielkości jest ona trochę za mała (2048x2048) i jest automatycznie rozmywana przy samplowaniu. Na chwile obecna jednak spełnia ona potrzeby, podkreślając budowę ciała. Dodałem bumpsy do skóry (jest to lepiej widoczne przy większym przybliżeniu), rozbijają one nieco światło, przez co skóra jest bardziej realistyczna. Nałożyłem textury i shadery na oczy dodając możliwość regulacji źrenicy. Model jest już prawie gotowy do użyci w konkretnym projekcie. Chodzi mi po głowie kilka pomysłów. pierwsze co chciał bym spróbować to krotka animacja chodu. Pozwoli mi to na stworzenie szkieletu dzięki któremu będę mógł ustawiać model do konkretnej sceny. Takie elementy jak włosy, ciuchy czy detale skory, beda juz edytowane pod konkretny projekt.
|
!!!Myślałem, że uczę się, jak żyć, Archivs
August 2017
Categories |